1992 (Primera edición)
Govert Westerveld
Damas españolas: El Contragolpe
Govert Westerveld
Govert Westerveld
Damas españolas: El Contragolpe
NOTA INTRODUCTORIA
Un golpe en el juego de damas es la eliminación de varios peones en el
tablero por una sucesiva serie de capturas y normalmente el jugador que efectúa
dicho golpe piensa que tiene una posición ventajosa para él. Sobre todo los
jugadores novatos o principiantes tienden a ganar sus partidas mediante varios
tipos de golpes, olvidando que ciertas jugadas suyas puedan destrozar la buena posición
suya en el tablero. Sin embargo, los jugadores mas experimentados tienen
conocimientos avanzados del juego y son precisamente ellos que preparan sus
celadas, trampas o armadillas esperando que su contrario pique en el anzuelo.
Para tal fin preparan en sus composiciones jugadas de reclamo. Parece ahora
que el contrario con simplemente una jugada puede ganar un peón, pero no se da
cuenta que el otro puede realizar dos movimientos. Es decir, cuando el
contrario intenta ganar un peón el jugador de dicha armadilla puede mover uno
de sus peones y entonces el contrario tiene que comer forzosamente, pero
después de la captura forzosa el jugador de la armadilla puede jugar otra vez y
esto siempre olvida el principiante que con demasiada prisa quiere ganar la
partida. Por lo tanto antes de intentar ganar un peón y aceptar la jugada de
reclamo del contrario se debe pensar en las consecuencias. Un contrario no da
gratuitamente un peón y en muchas ocasiones se trata de una armadilla o celada.
Aparte de las jugadas de reclamo, un jugador experimentado también intenta
tejar en sus composiciones golpes. Golpes que a primera vista para el contrario
son atractivos, porque le ocasionan una posición ganadora a simple vista. Sin
embargo, en muchas ocasiones esto realmente no es así y el jugador experimentado
tiene preparado en su composición un contragolpe. Son espectaculares sobre todo
aquellos contragolpes donde el adversario primeramente se mete con un golpe en
dama, no dándose cuenta que un terrible contragolpe devastará completamente sus
ilusiones.
Se entiende con esto que los jugadores experimentados tienen forzosamente
una visión profunda del juego y muchos de ellos son capaces de calcular entre
10 y 15 jugadas anticipadas. Esto es algo que en principio asusta el
principiante, pero después de algún ejercicio uno ya se da cuenta enseguida que
todo es cuestión de práctica. Cuanto más practicamos el juego tanto más
podremos ver en el futuro. Como el juego de las damas en el tablero de ajedrez
es francamente limitado se entiende que no existen demasiados contragolpes en
este juego, muy diferente en el juego de damas de 100 casillas. Aprovecho esta
ocasión para evitar que los jugadores del juego de damas digan que el juego de damas
no tienen futuro, porque unos científicos dicen haber revelado que el juego de
damas -siempre es empate. Para comprender esta afirmación primeramente se tiene
que tener nociones de los diferentes tipos del juego de damas. El programa
Chinook de Jonahtan Schaeffer efectivamente juega muy fuerte en el caso del
juego de damas americano llamado “checkers” en un tablero de ajedrez. Sin
embargo, este programa no ha hecho nada aún con respecto al luego de damas que
se juegan en 100 casillas y que se conocen como el juego universal. En este
juego se puede comer tanto por delante como por detrás y los golpes y
contragolpes son mucho más difícil de preveer. No digo que con el tiempo otro
ordenador no sea capaz de actuar igual como Chinook, pero como las posibilidades
del juego son muchas más grandes en este tablero me parece que aún faltan bastante
años para llegar a afirmar que el juego de damas en un tablero de 10 x 10
casillas no tenga futuro.
Pero claro está cuando el principiante lee que tras 20 años y haber
estudiado los 500 billones de posibilidades posibles en el juego de damas el
Dr. Jonathan Schaeffer y sus compañeros de equipo canadienses han creado un
programa de ordenadores que no puede ser derrotado al juego de damas el
principiantes no se entera realmente de la verdad. Como dicho anteriormente
Chinook no tiene nada que ver con el juego de damas españolas y tampoco con el
juego de damas universal y lógicamente un jugador de damas que domina bien el
juego clásico de Damas Españolas quiere también conocer con el tiempo el juego
de damas universal.
Es lo mismo que cuando un fabricante de zumo de naranja nos enseña en la
televisión que su zumo de naranja está exprimido solamente de naranjas y no
proviene del zumo concentrado. Incluso algunos dicen que el zumo es 100%
natural. Sin embargo, los entendidos saben que el zumo de naranja de naturaleza
es amargo por su contenido de limonina. Por lo tanto más de un fabricante con
instalaciones de resinas eliminan la limonina del zumo, algo totalmente legal,
con el fin de obtener un zumo menos amargo, a pesar de que los limonoides son
conocidos en la literatura como agentes chemo-preventivas contra el cáncer. Por
lo tanto si quitamos la limonina, podremos realmente hablar de un zumo 100%
natural? Más de uno entiende de este relato que es mejor comer naranjas frescas
de la huerta.
Tanto en el caso de Chinook como en el caso de zumo fresco de naranjas nos
enteramos solamente de la mitad de las cosas y entonces lógicamente el lector
cree lo que dice la literatura o el marketing, mientras la entera verdad puede
ser algo diferente que el lector tiene en su mente. Pretendo decir con esto que
para el juego de damas universal aún hay mucho futuro. Hay muchos, sin tener
siguiera conocimientos del juego de damas, que dicen que el juego de damas es
muy fácil, olvidando la complejidad que el juego de damas universal tiene. Este
juego está considerado tan difícil como el juego de ajedrez. Lo que pasa es que
el ajedrez siempre ha tenido mejor prensa y marketing, ¿pero con esto se dice
realmente la verdad en su totalidad?
Termino por decir que este libro está hecho para los jugadores avanzados y
por este motivo no he puesto un diagrama donde se ve la posición final después
del contragolpe. De esta manera el jugador avanzado se tiene que esforzar a ver
la posición mentalmente, algo muy necesario para llegar a ser un buen jugador.
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